建築隨著時代與環境的不同做出應變,而相對於身體皮膚的建築外層,更容易凸顯時代的演進與地方的異同。
在資訊時代的建築,選擇玻璃介面作為設計出發點,以透明性與映像性作為概念討論。
我對透明性的理解是,在秩序中又充滿著混沌。即為在建立秩序的同時,產生一種模糊曖昧的語義,進而能夠對空間進行多種解讀。
設計方面以玻璃的物質性著手,透過折射、反射、穿透率,產生視覺錯視、內外影像疊合、空間認知重構。並以數位方式建模,透過構築手法創造材料透明性與映像性。
我認為建築是建構的實體與感知的虛體之間相互交織與回響,企圖創造在虛擬與現實、人工與自然、室內與室外都處於模糊的狀態。內在與外在的變動,建築成為一張屏幕上演著
都市、人、環境之間的故事。