Fouce In Shape

今日因為力學演算法的誕生,讓曾經不可能的材料或工法擁有了構築的可能性。因此我選擇了拉張整體結構作爲研究對象,因其結構的樣態反映了力學的關係與分佈,純粹。然而他是一種非常依賴完整性的結方式,局部的損壞會產生整體性的破壞,。同時對整體形態的要求也很多,。因此在現有的案例中所運用的形態和單元的形式都相對單純。我想本設計透過演算與1:1的實際建造,使拉張結構可以在不同的狀態產生合理的結果,讓這種有的結構體可以適應更多狀況。

 

我本設計將使演算法分爲兩大類,第一類為虛擬演算法,於透過規定有限面數的網格形態後進行運算,運用力學演算與大數據的方法進行形態上的模擬與空間的形塑,讓拉張整體結構可以任意變形,不再受到形態的限制,。我成功運用此演算法模擬了單拱、雙曲面與巨型結構。

 

第二類為現實演算法,在滿足力量分佈即結構形式的條件下,進行形態演算。別於大多案例使用桿件,本設計使用立體單元,讓其在組裝生成的形式上更加自由。最終以馬鞍型為建造實驗,利用窮舉法去控制影響形態變化的參數;,參數中包含有垂吊法的重力,、繩索的拉力,、單元之間的碰撞干涉,最終搭建出5m x 4m x 3m的Pavilion。

Designer / Xi Peng 彭茜
Advisor / Huang Kai Qi
Keyword /
  • Tensegrity
  • Dynamic
  • Structural Algorithm
彭茜-畢刊-116
彭茜-畢刊-115
彭茜-畢刊-117
彭茜-畢業作品圖-119
彭茜-畢業作品圖-120
彭茜-畢業作品圖-118
彭茜-畢業作品圖-108
彭茜-畢業作品圖-109
彭茜-畢業作品圖-110
彭茜-畢業作品圖-111
彭茜-畢業作品圖-112
彭茜-畢業作品圖-113
彭茜-畢業作品圖-114